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02-21(RARE3) ターゲットモンスターカード カードタイトル:シェンガオレン パワー:1800 ランク:★★★★★★ 報酬:1 素材:天鱗(赤) イラスト:米谷 尚展 <オープン>:狩りの終了時まで、狩場にあるすべての★3以上のハンターのパワー-400。 第2弾 強者の絆で登場したターゲットモンスター。 狩場にある指定したランク以上のハンターすべてのパワーをダウンさせるオープン能力を持つ。 パワーは1800と、★6クラスのターゲットモンスターとしてはそこそこの数値を持ち、素材は天鱗(赤)。 ★3以上のすべてのハンターのパワーを400ずつ下げるオープン能力がある。 この能力はかなり優秀で、ほとんどの場合(相手ハンター2体+相手ギルドモンスター+自分ハンター割り込み)でパワーを合計1200もダウンさせることができる。 ガノトトス亜種との合計の下がり幅を比較してみると、下記の表のようになる。 ハンターの数 ガノトトス亜種 シェンガオレン 1体 400 400 2体 400 800 3体(相手2体+自分1体) 400 1200 3体(相手のみ3体) 1900 4体(相手3体+自分1体) 1900 1600 4体(相手のみ4体) 2400 5体 2400 2000 下がり幅はガノトトス亜種の方が上回っているが、こちらは相手ハンターの数に依存しない分、安定してパワーをダウンさせることができる。 ゲーム内ではその巨体ゆえにパワーが高いイメージだが、カード化されたこちらは若干弱めの印象を受ける。しかしながら能力は強力なため、汎用性は高い。
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S01-05 01-13 S02-05 S03-03 S05-04 S06-07 S07-06 S08-06 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ショウグンギザミ パワー:400 ランク:★★★ 報酬:1 素材:蟹(黄) イラスト:NAKAGAWA <オープン>:狩場にあるハンターを1枚選んで、1つ後ろに移動する。 ベーシックスターター リオレウス、第1弾 樹海の影で登場したターゲットモンスター。 ハンターの位置を1つ後ろに移動するオープン能力を持つ。 このゲームにおいて位置変更はかなり重要で、相手の計算を大きく狂わせることができる。 たとえばパワーの高いハンターと低いハンターを入れ替えることで、パワーの低いハンターでもパワーの高いターゲットモンスターを討伐することができる。 ギルドモンスターを選択できないことがメリットであり、デメリットでもある。 ハンターがギルドモンスターの前に割込みをして、このカードをオープンしても自分のハンターはギルドモンスターの前に出ることができない。 自分のターンならメリットになるが、相手のターンだと逆にデメリットとなりうる。 しかしながらこれを利用して、パワーの低いクエスト持ちターゲットモンスターを楽に討伐することができる。 また、素材は派生ハンターの少ない蟹(黄)であるため、ほとんどコストとしてしか用いられない。 とはいえ能力は優秀なので、大抵のデッキに4枚入れらている。 列の一番後ろのハンターも選択できるが、特に意味がない。 ハンターを1つ後ろに下げるので、つまりは前後のハンターを入れ替えることになる。 このカードを使って狩りを妨害したところ、相手にも同じように使用され結局元の状態に戻った。というのはこのゲームでは良くあることである 同名カードにショウグンギザミ(4弾)がある。どちらも移動させる効果なので両方を入れようとする人もいるが、入れる枚数には気をつけよう。 収録弾 ベーシックスターター リオレウス 第1弾 樹海の影 ハーフスターター 白き幻獣 キリン ハーフスターター 漆黒の迅竜 ナルガクルガ コンセプトデッキ クシャルダオラ コンセプトデッキ テオ・テスカトル ハーフスターター ベリオロス ハーフスターター ラギアクルス
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このページはこちらに移転しました お茶ランナー 作詞/MiZ 太陽が照らす ササンサン あいつは噂のお茶ランナー 水筒片手に ダダッダッシュ あいつが噂のお茶ランナー Tシャツ ぐちょぐちょに濡れて 汗 が滴り落ちる 短パン のショッキングピンクが光ってる ……汗で! 自販機すぐ傍にあるのに 俄然無視して走り去る 右手に抱えた水筒 ゾーサン印の ……魔法瓶 直射日光 ササンサン あいつは噂のお茶ランナー 帽子もかぶらず ダダッダッシュ あいつが噂のお茶ランナー なんか 様子がおかしい なんか ふらふらしてる そして 遂に大地に突っ伏した ……熱中症!!(救急車ー!) サイレンが 響く ウウッウー 運ばれたあいつはお茶ランナー 取り残された水筒 中身は茹った……トマトジュース
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ナイトランナー モンスターレベル=4 知名度=5 敏速=18 移動速度=18 出現数=一体から数体 出現頻度=頻繁 知能=人間程度 反応=敵対的 命中=武器または牙:14(7) 威力=9~ 回避=14(7) 防御=7 魔法防御=4 生命力/抵抗値=14/13(6) 精神力/魔法抵抗=14/13(6) 特殊能力=レベル4のシーフ技能を持つ 生息地=地下 言語=共通語 スケイヴン語 知覚=五感(暗視) スケイヴンの斥候。 多くの場合、闇に隠れて身を潜めている。 毒を持った武器を多く扱う。
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あの夕日に向かって走れ! ランナー。走る人。 走るのが速くなるわけではなく、スタミナのスリップ減少速度を抑えるという効果。 つまり弓を引き絞ったり、納刀ダッシュの際のスタミナ減少が遅くなる。 なお回復速度は変わらない。 さらにころりん回避等、スタミナが固定値減少する行動については一切軽減されない。 これは体術で軽減可。 弓を引き絞りながら歩いて避け、振り向き等を待ち弱点を狙撃するプレイスタイルに向く。 上述の効果より、ころりん回避を多用するスタイルにはあまり意味をなさない。 スタミナ系スキルすべてに言えることだが強走薬(グレート)ですべて代用できる。 弓といえばスタミナ管理、というイメージがある初心者は多いが、立ち回りで何とでもなり 尚且つ強走薬を飲めばスタミナ系スキルは無くても全く問題はない。 …とはいえ、今回狂走エキスを大盤振る舞いしてくれた優しいロアルドロス先生はいない。 ゲリョスを大量に狩るのは少しばかり骨なので、重要度は多少は上がっているかもしれない。 エゾノークエストでお守り掘ってれば嫌でも貯まるが。 「あれば便利」程度に考え、このスキルが火力に直結することは少なく優先順位は下げるべきである。 ご意見があればこちらからどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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02-02 ギルドモンスターカード カードタイトル:ゲリョス※ パワー:400 ランク:★★ 必要防具:ゲリョスシリーズ×1 イラスト:村山 竜大 <アクティヴ/準備ゾーン>[このカードを捨てる]:狩場にあなたの「ゲリョス※」がある場合、狩場にあるハンターの中で先頭のハンターを横向きにする。 第2弾 強者の絆で登場したギルドモンスター。 狩場に同名カードがある場合、指定した場所のハンターを横向きにするアクティヴ能力を持つ。 メリット能力つきでパワーは400と初期ハンターで出せるギルドモンスターとしては平均的なパワーを持つ。 狩場に同名カードがある場合、準備ゾーンの同名カードを捨てることで、狩場で先頭のハンターを横向きにできる。 アクティヴ能力のおかげで最悪手札で不要になることもなく、その能力もなかなか強い。 下位クラスのクエスト持ちターゲットモンスターならば、このアクティヴ能力で楽に討伐できる。 相手ハンターは先頭に割り込むしかなく、ナナ・テスカトリなどを使用されてこのカードの後ろに割り込まれても、「先頭のハンター」に変わりはないためである。 だが、後半になるにつれてパワーの低さが目立つため、途中で他のギルドモンスターへ変更するパターンが多い。 採用される場合は使いやすさから、アイアンストライク改と併せて投入されることが多い。 ゲリョスシリーズ装備ハンター ブルタスクハンマー アイアンストライク改 ハンターボウIV
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05-19(RARE2) S07-03 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ドスジャギィ パワー:200 フィールド:孤島 ランク:★★ 報酬:1 素材:爪(緑) イラスト:二見 敬之 <オート/狩場>:あなたのカードがこのカードを討伐した時、このカードをサブデッキ置場に表向きで置いてよい。 <オート>:このカードがサブデッキ置場にある場合、あなたのGP+100。 第5弾 海洋の王者で登場したターゲットモンスター。 収録弾 第5弾 海洋の王者 ハーフスターター ベリオロス
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02-11 S02-02 ターゲットモンスターカード カードタイトル:イャンクック パワー:300 ランク:★★★ 報酬:1 素材:鱗(黄) イラスト:緑川 美帆 第2弾 強者の絆で登場したターゲットモンスター。 パワーは300と下位ターゲットモンスターの平均値より低く、素材は鱗(黄)。 能力を持っていないため、他の鱗(黄)のターゲットモンスターと比べて見劣りしてしまう。 しかしながらパワーが低い分、パワー400の初期ハンターで討伐しても横向きになってしまわない。 また、パワー200で鱗(黄)のドスガレオス(2弾)と比べ、クエストに対応してない分、報酬がある点で上回っている。 とはいえやはりクエストの方が重要視されるので、このカードの需要はあまり高いとは言えないのが現状である。 そのステータスゆえ、後攻1ターン目から一気に手札を稼ぐ目的で投入されることもある。 収録弾 第2弾 強者の絆 ハーフスターター 白き幻獣 キリン
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